Corso | MAYA

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Corso
In aula
80 ore
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Descrizione

Esistono competenze nella grafica che hanno un presente e un futuro professionale, abilità che garantiscono una marcia in più per movie designers, grafici pubblicitari, architetti, operatori grafici e perché no: appassionati.

Un corso per imparare a creare short, storyboards, ad animare umanoidi tridimensionali, a realizzare rendering raffinati e professionali. 

Programma

Contenuti:

  • Interfaccia grafica di Maya
  • Nozioni basilari sulla modellazione
  • Modellazione NURBS
  • Modellazione Poligonale
  • Modellazione con superfici di suddivisione
  • Modellazione Architettonica
  • Modellazione Organica
  • Animazione della camera
  • Utilizzo di Artisan
  • Animazione lineare e editor
  • Illuminazione e materiali
  • Rendering
  • Creazione dello scheletro
  • Joint, cinematica diretta e inversa
  • Come creare una storia per un'animazione
  • Sviluppo dei mezzi per una corretta animazione
  • Nozioni di regia e cinematografia
  • Il video e i suoi formati Integrazione con altri programmi 

Destinatari

Il corso è rivolto a tutti.

Requisiti

Occorre disporre delle conoscenze di base dell'informatica in ambiente windows.

Test di ingresso

No

Metodologia

Lezioni svolti in aula

Lingue in cui è impartito

Italiano

Durata

Durata del corso: 80 ore

Obiettivi

Un corso per imparare a creare short, storyboards, ad animare umanoidi tridimensionali, a realizzare rendering raffinati e professionali. - See more at: http://www.pragma-sta.it/pragma_formazione-htm/maya/#sthash.M3V0lo8p.dpuf

Tipo di valutazione

Esame finale

Luogo in cui si tiene il corso

Il corso viene proposto in tutte le sedi del centro
Campus e sedi: Pragma S.T.A
Pragma S.T.A
Via Giovanni Gradenigo, 10 35131 Padova
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