Corso Triennale in CG Animation
1024 Persone stanno visitando questo corso
Conosci il prezzo
Richiesta informazioni

Corso Triennale in CG Animation
Richiesta informazioni
Informazioni sul corso
Corso di Laurea
In aula
3 anni
Conosci il prezzo
Descrizione
Questo corso è erogato in lingua italiana.
È la passione per la tecnologia, il cinema, i fumetti, i videogames, i cartoon, la fotografia e le arti visive a spingere lo studente a intraprendere il corso di CG Animation e la futura professione in questo ambito creativo. Obiettivo del percorso di studi è lavorare in 3D, ossia creare e costruire oggetti, personaggi e ambienti, dando loro vita e movimento. Il corso forma professionisti esperti in tutti gli aspetti delle produzioni di CG Animation, che possono ricoprire i diversi ruoli legati alle specializzazioni trasversali del settore dell'animazione o degli effetti visivi e di quelli legati alle soluzioni per il game.
Contesto:
Il professionista di CG Animation è un ideatore di mondi in 3D che trasforma l'immaginazione in realtà grazie ad un'originale sintesi di creatività e tecnologia.
Metodologia e struttura:
Per affrontare con consapevolezza e competenza il mondo della comunicazione visiva e la complessità della produzione, la didattica affianca le conoscenze tecniche e strumentali alle nozioni teoriche e metodologiche per formare una cultura dell'immagine.
Durante il percorso triennale, gli studenti imparano a modellare e a dar vita a vari personaggi umani o animali e a costruire ambienti e oggetti sia reali, sia fantastici. Sono inoltre oggetto di studio le tecniche di post-produzione per implementare il 3D nelle riprese video e viceversa. L'apprendimento dei software è affiancato da conoscenze di regia, scrittura e riprese video, oltre che da discipline di carattere storico-critico, sociali, economiche, gestionali. Attraverso esercitazioni pratiche, gli studenti acquisiscono le competenze tecniche e metodologiche necessarie per affrontare le diverse produzioni.
Le attività formative del corso sono suddivise in tre aree di specificità: animazione, game/interattività ed effetti visivi.
La stretta connessione tra le discipline della stessa area e la possibilità di collaborare e confrontarsi con studenti di altri percorsi di studi affini, come Video Designer, Illustratori e Sound Designer, danno origine alla realizzazione di progetti articolati.
L'ultimo anno del corso di CG Animation è dedicato alla specializzazione e all'approfondimento dei tre principali ambiti professionali e allo sviluppo del Progetto di Tesi che rappresenta il momento culminante del percorso triennale.
Data partenza: ottobre
È la passione per la tecnologia, il cinema, i fumetti, i videogames, i cartoon, la fotografia e le arti visive a spingere lo studente a intraprendere il corso di CG Animation e la futura professione in questo ambito creativo. Obiettivo del percorso di studi è lavorare in 3D, ossia creare e costruire oggetti, personaggi e ambienti, dando loro vita e movimento. Il corso forma professionisti esperti in tutti gli aspetti delle produzioni di CG Animation, che possono ricoprire i diversi ruoli legati alle specializzazioni trasversali del settore dell'animazione o degli effetti visivi e di quelli legati alle soluzioni per il game.
Contesto:
Il professionista di CG Animation è un ideatore di mondi in 3D che trasforma l'immaginazione in realtà grazie ad un'originale sintesi di creatività e tecnologia.
Metodologia e struttura:
Per affrontare con consapevolezza e competenza il mondo della comunicazione visiva e la complessità della produzione, la didattica affianca le conoscenze tecniche e strumentali alle nozioni teoriche e metodologiche per formare una cultura dell'immagine.
Durante il percorso triennale, gli studenti imparano a modellare e a dar vita a vari personaggi umani o animali e a costruire ambienti e oggetti sia reali, sia fantastici. Sono inoltre oggetto di studio le tecniche di post-produzione per implementare il 3D nelle riprese video e viceversa. L'apprendimento dei software è affiancato da conoscenze di regia, scrittura e riprese video, oltre che da discipline di carattere storico-critico, sociali, economiche, gestionali. Attraverso esercitazioni pratiche, gli studenti acquisiscono le competenze tecniche e metodologiche necessarie per affrontare le diverse produzioni.
Le attività formative del corso sono suddivise in tre aree di specificità: animazione, game/interattività ed effetti visivi.
La stretta connessione tra le discipline della stessa area e la possibilità di collaborare e confrontarsi con studenti di altri percorsi di studi affini, come Video Designer, Illustratori e Sound Designer, danno origine alla realizzazione di progetti articolati.
L'ultimo anno del corso di CG Animation è dedicato alla specializzazione e all'approfondimento dei tre principali ambiti professionali e allo sviluppo del Progetto di Tesi che rappresenta il momento culminante del percorso triennale.
Data partenza: ottobre
Prospettive di lavoro
Prospettive professionali:
Game Artist e Designer, Concept 3D Artist, Modeller 3D, Character Designer e 3D Animators, Texture, Shader e Lighting Artist, VFX Compositors e VR Artist.
Professori
Alessandra Ronco - Coordinatore del corso MILANO
Art Director, dal 2000 è socia di uno studio di comunicazione visiva. Diplomata in Computer Grafica, ha maturato esperienze in diversi settori legati alla comunicazione, collaborando con privati, aziende, agenzie e case di post-produzione. Lo studio si occupa di progettare strumenti di comunicazione, immagini e codici in grado di veicolare efficacemente i messaggi, prestando particolare attenzione ai nuovi linguaggi e alle nuove tecnologie.
Andrea Salvatori - Coordinatore del corso ROMA
Scultore digitale in Zbrush, Character Artist e Texture Artist. Dal 2013 collabora come modellatore freelance per film nazionali e internazionali, accumulando esperienza sugli effetti integrati direttamente sui set cinematografici. Nel 2016 fa parte del team vincitore del David di Donatello per i migliori Effetti Visivi con Il racconto dei racconti - Tale of Tales di Matteo Garrone (società premiata Makinarium). Specializzato in software come ZBrush
Luogo in cui si tiene il corso
A Milano, Roma
Corso Triennale in CG Animation
IED - Istituto Europeo di Design
Campus e sedi: IED - Istituto Europeo di Design
IED MILANO
Via Pompeo Leoni, 3
20141
Milano
IED ROMA
Via Casilina, 51
00182
Roma